2017振り返りわたぬき
あけましておめでとうございます
去年の振り返り今頃〜という今頃ーします
1月
年次制作としてcrawlMobを制作、展示
_自分が作りたかった群れの第一段階を形にできた気がした
A/D clock というiOSアプリが 第22回学生CG コンテストにノミネートされる
2月
DeNA delightU にてUIUXまわりについてしごかれる、
制作会社=>事業会社の方々にたくさん出会う、就活迷いがクリアになる
3月
初の学会参加
_インタラクション学会、正直居心地が悪かったというか、自分これは違うわと感じてしまった
IAMAS20周年記念
_iPodJockeyを大勢の人のまえで見せることができて満足,OBの方々とも話せたり
_特に菅野創さん知り合えて、その後に作品の相談にものっていただけたことがこの上なく嬉しかった
KDCC2017にiPodJockeyとcrawlMobがノミネートされる
4月
銀座にて17時間VJに参加
_iamasに巻き込んでくれたさのかずさんとのえも時間だった
初テレビ出演、悔しい思いをする
_はじめてチームで制作をしたいと感じてしまった
制作にだいぶ詰まる、IAMASに来た意味を考え直し始める
_だいぶスランプ
5月
修士作品よくわからなくてトイレで泣く
ライゾマ10周年展示を見に行た
_かっこよかったが若いやつらでも何かしでかしたいなと思った、思っただけ
友人とインスタレーションのお仕事を受ける、大したことないものに大金がかかっていることに悲しくなる
node hands のアイディアが舞い降りる
6月
主査の教授が大怪我
就活失敗
_なめてた
修士中間発表、もっと素直にやればええのにと言われる
7月
24歳になる
IAMAS open house 2017 にてugomeki vol.0 を展示
ineterium report edition1 出演
8月
AkiParty、常夏アイスクリームにてVJ
Life is Tech! 夏キャンプ メンター
ARART workshop お手伝い
node hands を大量生産して胸骨筋肉痛にあう
_正直な話はとあるコンペ応募に間にあわせるために3日くらいで作品すべて作り上げた
9月
個人的に何か物に生命感が宿るというフェチを作品に昇華するとこうなるのかと感動しっぱなし
ineterium report edition2 出演
unframe展を見に行た
働きながら制作活動をする大人たちへの憧れを再認識
メ芸を見に行た
大賞のInterface Ⅰ のよくわからんデータに基づいて動いているのに赤い糸と無骨な黒フレームとモーター音に感動する
初めてのりんご音楽祭思い出深いものとなった
10月
銀座杉江画廊にてはじめての個展を開く
これまで制作してきたもの、作品と呼べるのか定かではないものでさえデカデカと展示さらけ出すことができた
悪天候にもかかわらず多くの知り合いに来ていただけたことに感謝
11月
代官山ヒルサイドテラスにて第4回CAF賞展
特に受賞することは出来ず入賞止まりだったが近い世代の作家と知り合えたり、今後について話せたりしたことが一番に大きかった
審査員のライゾマ齋藤さんともお話できて賞以上に大きな経験を得られた
修士作品審査を無事終える
12月
大阪にてISCA2017展示、翌日東京yahoo LodgeにてMashup award インタラクティブデザイン部門展示
ISCA2017優秀賞、第23回学生CGアート部門入賞、ADAA2017インタラクティブアート学生部門大賞
作ったものがじわじわと評価され始めて嬉しさを噛みしめる1yearでした
2018年はosoraku働き始めるので、どれくらいの割合で自分の好きなものづくりをできるかわからない
それでも手は動かし続けたいし、IAMASで見つけた自分の作りたいもの軸が去年やっと掴め始めたのでそれを大事にしていきたい
あとは埋もれたくない気持ちでいっぱいなので会社に属しても1人のわたけみとして知られておきたい
バカはバカなりにもがきますわ
今年もどうぞよろしくお願いいたします
わたぬきたけみ
arrival -メッセージ- (2016)
あかん
映画をみてしまった
おかげさまで進捗が少し悪い
小さい頃からエイリアン系のSFはとても好きだが今回のものははじめてかもしれない
SFエイリアン映画なのにえもいのである
外国人の好きなバトルシーンも少なく、どちらかというとしんみりする日本人寄り
言語学者の主人公がひたすらに宇宙人の呈示する言葉を解読しようとする姿には尊敬のまなざし
日本ではこれから公開みたいですが
宇宙人の使う文字?のデザインが結構はまりそうなのでおすすめであります
ではではー
Bio-likeness -生命の片鱗-
先週大学院で今後の研究につて方向性などを明確にする構想発表というものがあった。
僕としてはコンセプチャルなものを思考して頭でしっかりと考えてから
手を動かすということは苦手で(頭が足りない…バカやねん)
何か先に手を動かして、「これはおもろい、見たことない」と感じるがままに
作ってしまう悪い癖?なのか普通なのか…
いいことか悪いことかは正直わからないが、
今頃変えるには(年内までに)変えるにはエネルギーが相当かかりそう。
そのため、発表の直前まで書いていた研究の"目的"の矛盾に気がついてしまい、
変更点を発表したらいいのか、何を発表したらいいのか、頭が回らず
人生で最悪の発表をしてしまった。
"即興プレゼン"
思い出したくもないが過ぎてしまったので次に挽回するチャンスと捉える
そんなこんなで、やはり研究なので研究目的を見つけなければとあがいていたら
2014年に山中さんの研究室主催で行われていた。
特に気になったワードとしては
これまで山中研究室でBio-likenessの具現化として制作してきた人工物は一見、不思議な動きをするだけの役に立たない機械です。しかしわたしたちはこの研究が、人と人工物の将来における、より親和性の高いコミュニケーションの基礎になるという仮説、つまり文化的機能と工学的機能の接点となる新しいデザイン分野の開拓であると考え、今日までプロトタイプの制作を行ってきました。
まさに「自分のやりたいこととめっちゃにとるやんけー!!」と心の叫び
リサーチ不足を猛省する綿貫でありました。
がんばる
おわり
KINGASHINNEN
あけましておめとうございます
わたけみです.
まわりの方に感化されてブログを始めてみました.
続くかもわからないです.
去年の振り返りをしたいです.
今日はチュートリアルをこなす気持ちです.
done is better then perfect という気持ちです.
以上です.
2017年もよろしくお願いいたします.
わたけみ